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1.瓦力装饰专注于沙发3D模型下载的研发、设计、生产,提供各类电视柜3D模型、材质库、花洒3D模型,品类齐全、技术超前、性价比高,目前公司已在国内核心城市设立常驻销售与服务网点。详情请咨询方女士15927619622。x6a4e59n 2.武汉瓦力装饰设计有限公司于2018-09-25在东西湖区革新大道388-1号(1)注册成立以来,从事装修、装饰、室内设计领域。目前,分公司及办事处已遍布国内多个城市及地区。建立起了一个以武汉市、汉阳区为中心,覆盖国内的产品经销和服务网络。 延伸拓展 详情介绍:从你的材质库命名就知道你离效果图大师有多远!总有一些效果图行业的新手朋友在后台问到,有没有一些可以技巧可以分享一下,也有一些朋友来咨询,为什么我的软件技术已经很熟练了,为什么设计水平还是没有提高呢?以下是来自一位资深效果图设计师的6点走心建议!1材质库要加强专业知识储备。材质库不同于艺术绘画,我们在作图时不仅要追求艺术性美观性,还要注意一些建筑装饰行业的特殊要求。另外近年来建筑装饰效果图越来越多的被当成工程合同的附件,从而具有了一定的法律效应,如果你在作图时像搞艺术创作那样天马行空而不注意科学性严谨性,那么小则闹出笑话,大则引起合同的纠纷。举例来说吧,如果你在做建筑外观玻璃幕墙时为了好看而选择了一种颜色,但是实际市场上根本就没有这种颜色的玻璃卖,那么就很容易引起甲乙双方的分歧。要避免这种情况的发生,除了要系统的学习建筑装饰专业知识外,还要经常与工程师甚至是一线施工人员进行沟通,否则你就永远也无法成为一名职业的效果图设计师。2材质库作图前要先做好整体规划。俗话说得好,磨刀不废砍柴工!制图前你先做好规划:整个工程要几个场景才能展示清楚?每个场景要有哪些元素构成?哪些元素需要进行建模,哪些元素可以在素材库或光盘中找到?然后还要考虑整体的颜色搭配,材质选择等等等等。只有这样,作图时你才能作到有的放矢,少走弯路。材质库要分清重点,减少工作量。把场景建立起来之后,先加上一部临时相机,挑选好出图视角。效果图公司对于那些不可视的面,我们就不必要为其太费功夫,这样就能省去不少建模和赋予材质的工作量。对于那些较远的物体,建模时就不必考虑细节,有个形状和颜色就行了,因为不管你出的是A2还是A3 图,在1440像素点数的 情况下,那些场景深处的物体细节根本无法显现。不要在总场景中直接建模.我看到很多业余效果图设计师总喜欢在总场景中建模,除非你用的是专业级的图形工作站,我不推荐你这样做。因为即便是一个简单的室内装饰效果图,通常也会由近万个面构成,加上灯光材质贴图,每次渲染下来对你的CPU、内存、显卡都是一次满负荷的考验。有经验的设计师通常会在独立的场景中为不同的物体建模,然后再用合并命令将不同的子场景进行合并,从而合理地利用计算机资源,提高作图效率。材质库一定记好为几何元素命名。作图时千万不要为了一时痛快而忘记为几何元素命名,否则的话等到场景一合并,你根本分不清哪一个几何元素属于哪个物体。所以每当你完成一个物体的建模后,就要及时的对相关元素进行命名,同样你也要及时地为材质进行命名,以免出现混乱。建立你自己的模型材质库.市面上有许多的材质光盘销售,有正版的也有D版的,大多3DS Max 爱好者都会或多或少的有几张,但我还是强烈的建议你建立自己的模型材质库。因为不论是正版还是D版,光盘作者大多不是很懂建筑和装饰。你可以将你所拥有的材质盘全部拷到硬盘上,删除重复材质,再按用途或类别进行分类命名,模型库也依此照办,经过一段时间的积累,你一定会有一个自己的材质模型库,再作图时就不用来回地换!一名好的设计师要不断的学习一些技巧,提高自己的技能,才不会被淘汰! 3.瓦力装饰人秉承着“敬业、勤俭、拼搏、创新”的企业精神,立足长远的发展,以技术为核心,市场为导向,不断开拓新的领域,为广大用户提供快捷、优质的服务。想了解更过关于瓦力装饰摆件饰品3D模型的朋友们请访问我们的官网:www.wale3d.com本文引用地址:http://www.munvi.com/sell/show-2291148-1.html
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